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使用铸造系统是需要现实里面配合打铁台的,刘辩想着有时间直接去铁匠铺搬一个过来,然后就在仓库里面放着,这样随身带着还是比较方便。
炼丹系统已经开始过了,丹炉的图标一直都是亮着的,但是现在除了炼丹功能之外,还多一个造丹功能。
之前刘辩炼丹,只有十全大补丹,十全小补丹和九转滋阳丹是他自己炼制的,配方也是他自己想出来的,并不是天才地宝商店提供的,后来炼丹系统一出,他根据自己的丹方加入药材之后,炼丹系统还是产出了这些丹药。
而现在炼丹系统则分化开了功能,需要天才地宝商店产出的丹方而加入药材而炼制出丹药的是炼丹功能,而刘辩自己想出的丹方则需要造丹功能,这两者不可以再混入一起使用了。
炼丹系统所需要现实里面有的炼丹炉,刘辩一直放在仓库里面存着,这个已经有了,虽然品质不咋地,反正能用就行。
至于合成系统,金球图标点亮之后也只显示了一个合成功能,图标亮了之后就算是在小方世界设立好合成池,系统并没有提示说使用合成系统的时候需要在现实世界里面配置什么东西。
合成系统是合成宝物或者杂物的,使用合成功能则需要天才地宝商店产出的图纸和材料,当然材料也可以是现实世界里有的。
刘辩一看那如果有牙膏的图纸也就能合成牙膏了,有什么图纸再找齐所需的基本材料那就可以合成什么,倒也是一个不错的功能系统。
而最让刘辩意外的则是纳贤系统了,其介绍十分复杂,好在刘辩心智提高了不少,到也看得不明白。
纳贤系统:招兵买马必备。
(炼气境激活)(旗帜图标)。
招贤馆:招贤纳士处,需配置小方世界设立招贤馆,现实世界配置客栈、酒馆或茶楼等建筑,英雄人物投靠出现点。
招贤馆目前开启品茶令,饮酒令,诗颂令,聚义令等四令,四令功能次数逾期次数不叠加。
(炼气境激活)。
品茶令:一个月可以执行一次,必定出现最低为白色品质在野可培养人物或在野英雄人物,效果持续时间为三日。
品茶令执行后,英雄人物在一日后随机时间抵达招贤馆,需及时招纳,若无招纳,三日后英雄人物自动离开。
筑基境可激活一个月执行三次,最高一个月执行三次。
招纳后的英雄人物初始忠诚度最低为80,具体忠诚度受招纳情况影响。
(炼气境激活)
饮酒令:三个月可以执行一次,必定出现最低为黄色品质在野可培养人物或在野英雄人物,效果持续时间为五日。
品茶令执行后,英雄人物在一日后随机时间抵达招贤馆,需及时招纳,若无招纳,五日后英雄人物自动离开。
元丹境可激活三个月执行三次,最高三个月执行三次。
招纳后的英雄人物初始忠诚度最低为80,具体忠诚度受招纳情况影响。
(使用品茶令即品茶令刷新时间结束之后激活)
诗颂令:六个月可以执行一次,必定出现最低为绿色品质在野可培养人物或在野英雄人物,效果持续时间为七日。
品茶令执行后,英雄人物在一日后随机时间抵达招贤馆,需及时招纳,若无招纳,七日后英雄人物自动离开。
化神境可激活六个月执行三次,最高六个月执行三次。
招纳后的英雄人物初始忠诚度最低为80,具体忠诚度受招纳情况影响。
(使用饮酒令即饮酒令刷新时间结束之后激活)
聚义令:十二个月可以执行一次,必定出现最低为蓝色品质在野可培养人物或在野英雄人物,效果持续时间为十五日。
品茶令执行后,英雄人物在一日后随机时间抵达招贤馆,需及时招纳,若无招纳,十五日后英雄人物自动离开。
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