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再看一遍,又剔除力量与狩猎以及季节这三个没有上位神职的中等神职。
剩下智慧与战斗。
战斗的上位神职是杀戮与战争,与某些相关神职可以合成战争神职。
智慧的上位神职是魔法,真理,造物。
其中真理与造物是超级神职,理论上能晋升伟大神力。
杀戮与战争这两个神职非常强大,但并不是超级神职,虽然理论上也能晋升伟大神力,比如一场波及两个强大晶壁系涉及上万真神的世界战争,或者能成为当前晶壁系的唯一杀戮之神或战争之神,也能晋升伟大神力。
但后者条件过于苛刻,相对而言还是智慧更好。
正好他也是准备走法师路线,智慧更加契合。
「选择神职为智慧!
」
面板一晃,神职一栏金光一闪出现智慧。
「命名神域为智慧国度!
」
「神名为智慧之神。
」
随着他一一确定,面板也随之变化。
「很好!
」
智慧虽非强大神职,但在中等神职中算是佼佼者,上限极高,选了后甚至在中等神力之前都不需要考虑其他神职。
看完神祇面板,楚诚再看向自己个人属性面板——
姓名:楚诚
种族:人族(神性生物)
等级:1级。
英雄天赋:英雄(传说),智慧,神域之主(不朽)。
主属性:体质5,力量5,敏捷5,感知5,魅力5,智力5,寿命300年。
战略技能:
英雄技能:
通用技能:观察,标记,通晓语言。
正常人类的属性上限是1点,他开辟神域,获得神域之力反馈,生命本质由凡人晋升为神性生物,属性大幅提升。
神域之主(不朽):这是一个神性生物,神域的主宰者,生命本质已超凡脱俗。
属性:全抗性+50,全法术+100,免疫催眠,魅惑,失明(个人)
英雄(传说):神域之主默认传说级英雄模板,等级上限30级,拥有6个战略宝物槽位,5个装备槽位,每升一级+5点自由属性,1点技能点,基础指挥上限500,每升5级+500指挥上限。
智慧:经验获取+100,智慧略微提升(全势力)
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